Ігри з часом: Вважається, що поза нашого світу час йде зовсім по-іншому. Проте зазвичай коли переконуєшся в цьому, виявляється, що ти вже мертвий. (Мертвий в тому сенсі, що твоя душа ніяк не пов'язана з твоїм тілом) .І своє знання ти не можеш донести до світу живих. Тому не знаю, куди саме потрапляють душі після фізичної смерті і що саме вони там роблять, але те, що вони там можуть перебувати вічно, охоче вірю. Адже саме поняття «вічність» лише відображає період часу, який зараз не може бути виміряна і адекватно виражений з допомогою поточних одиниць виміру времени.
Новости сайта:массажеры для спины и шеи москва
В тому світі час іде інакше, ніж у нашому. Для потрапляють у світ мертвих час зупиняється. І сторіччя, і рік і хвилина, що пройшли в нашому світі, у світі мертвих можуть тривати вічно. Такого властивість часу: десь воно біжить, десь йде, десь повзе, а десь останавлівается.Все залежить від того, як ти на нього дивишся. Але ми то поки живі і в першу чергу нас цікавить той час, який оточує нас зараз. На те, що з ним деколи витворяють, ми і подивимося. Одним з найпоширеніших застосувань фокусів з часом є заклинання, який зупиняє дію часу по відношенню до якогось об'єкту. Тут розрізняють два варіанти даного заклинання: Зупинка часу безпосередньо для об'екта.Остановка часу для навколишнього цей об'єкт міра.В обох випадках об'єкт випадає з поточного часу, але якщо в першому випадку для навколишнього світу застигає він, то в другому випадку по відношенню до нього застигає все, що його оточує. Через цих особливостей по-різному будується і застосування заклинань, що працюють з часом. Перший варіант зазвичай застосовують, коли хочуть зупинити рух якогось об'єкта або захистити його від впливу часу на багато років або века.Второй варіант застосовують самі маги, тим самим, збільшуючи своє суб'єктивне час, коли їм потрібен додатковий час для прийняття якогось рішення або виконання дій, неможливих при нормальному перебігу часу. Розглянемо ці варіанти докладніше: 1) Зупинка часу для нападника на вас человека.Пріменів перший варіант заклинання часу, ви отримуєте замість людини статую, немов виконану з мармуру і потім майстерно розфарбовану. Тіло застиглого людини для вас здається твердим і прохолодним. Хоча людина, що знаходиться під дією заклинання продовжує жити. Просто в момент потрапляння під дію заклинання він переходить в інший вимір, в якому час тече зовсім інакше. У тому часі він може йти до вас багато років, але у вашому часу він не зробить і одного двіженія.Данний варіант заклинання використовується для ефективного стримування противника на якийсь час, після чого заклинання знімається. Постійно бачити свого супротивника в ролі живої статуї, здавалося б, привабливу пропозицію, але, на жаль, воно не здійсненно. Таке заклинання вимагає постійної енергетичного підживлення, яка йде на протистояння полю нормальності, яке прагне вирівняти час для всіх об'єктів цього міра.К того ж перебування поруч з противником, який може ожити в будь-яку хвилину, створює почуття деякої тривоги. Тому це заклинання накладають на нетривалий час, за який зазвичай придумують, що робити з противником далі. А якщо і хочуть мати супротивника у вигляді статуї, то воліють його перетворювати на камінь або який-небудь предмет.2) Зупинка часу для летить в вас предмета.Здесь застосовується підхід аналогічний попередньому: предмет переноситься в іншу систему координат, де час відміряється за іншою шкалою. При цьому змінюється тільки час, а всі просторові координати предмета зберігаються. Таким чином, у нашому світі летить предмет застигає в повітрі і продовжує висіти в тому положенні, в якому його застало дію заклінанія.В момент зняття заклинання предмет повертається в свій час, зберігаючи первинну енергію і стан, тобто якщо він летів, то продовжує летіти в тому ж напрямку і з тією ж швидкістю. Тривалість дії заклинання залежить від кількості магічної енергії, вкладеної в заклінаніе.Когда магічна енергія йде на протистояння ентропії повністю вичерпується, предмет звільняється від дії заклинання. Вгадати момент мимовільного припинення дії заклинання дуже складно, тому те, що відбувається, коли висить у повітрі предмет раптом летить і потрапляє комусь в лоб можна охарактеризувати одним словом - неожіданно.3) Зупинка часу для певного будівлі або якоїсь території з метою їх оберігання від руйнівного впливу времені.Напрімер, вам потрібно, щоб ваш дім і через століття виглядав так само, як в той час, коли його побудували або коли ви його покинули. У цьому випадку на будинок накладається заклинання, що зупиняє час. (Хоча насправді час, в якому будинок продовжує своє існування не зупиняється, а лише тече несумірно повільніше, ніж час навколишнього світу.) При цьому всі дії на будинок тепер відображаються на ньому через той час, коли внутрішній час, в якому знаходиться будинок , співпаде з поточним часом навколишнього світу. Таким чином, при відношенні цих часів скажімо 1 секунда зовнішнього часу на 100 років внутрішнього часу вдома, вдаривши в стіну будинку, наслідки від свого удару ви побачите років через п'ятдесят, а до цього часу зовнішній вигляд будинку нітрохи не зміниться. Найцікавіше в цьому виді заклинання те, що застосування його в чистому вигляді, принаймні, глупо.Дело в тому, що коли дія заклинання припиняється, то відбувається вирівнювання між внутрішнім часом дому та зовнішнім часом світу, в якому цей будинок знаходиться. Іншими словами внутрішнє час вдома прокручується вперед з божевільною швидкістю і буквально за одну мить з будинком трапляється все те, що з ним мало відбуватися протягом тих років, що пройшли в світі з моменту накладення заклінанія.В результаті будинок руйнується доти, до яких він зруйнувався б, якщо завжди знаходився під впливом часу. І ви отримуєте будинок таким, яким він і повинен бути після після стількох років. Найнаочніше процеси, що відбуваються з об'єктом після зняття з нього заклинання останавливающего час видно на деревьях.За одну хвилину на ваших очах відбуваються дивовижні метаморфози: спочатку із землі виникають паростки, відразу ж виростають в дерева; на деревах з'являється листя, яке зеленіє, жовтіє і опадає, причому так повторюється кілька разів; потім дерева дряхліють, вмирають, падають, перетворюються на труху і на їх місці знову виникають паростки, що перетворюються в дерева ... Якщо маг згоден підтримувати дію заклинання завжди аж до своєї смерті (після якої, як відомо, припиняють діяти всі накладені ним заклинання), то такий варіант розвитку подій мага задовольняє. В іншому випадку доводиться використовувати комбінацію заклинань нейтралізують ефект вирівнювання часу. Хоча б тих, що повністю переносять будинок в інші виміри, де час тече іначе.4) Зупинка часу для навколишнього вас міра.Прі такому варіанті завмирає весь світ, в той час як ви продовжуєте рухатися і жити у звичному для вас ритмі. Немов ви опинилися один у величезному залі музею, де самотньо бродите серед оточуючих вас статуй. Такий стан дає вам велику перевагу. Ви можете спокійно перейти дорогу між мчить в звичайному часу машин; ухилитися від летить в вас кулі або стріли; поцупити що-небудь з прилавка або «у того мужика» і в наступну мить опинитися вже далеко від цього місця ... Загалом, список ваших можливостей стає досить великим. Ось тільки даються ці можливості на деякий час. І кількість цього часу залежить від того, скільки енергії ви можете витратити на підтримку дії заклинання, так як заклинання, пов'язані з часом досить енергоемкі.Обично заклинання здійснюються за рахунок своєї власної енергії, кількість якої обмежена. У зв'язку з цим часом воліють зупиняти на нетривалий період і особливо цим не зловживати. До того при зупинці часу ваш особистий час продовжує йти, і ви старієте відповідно до нього, а не виходячи з часу навколишнього міра.Как бачите грати з часом можна по-різному. Такими ж різними бувають і наслідки від вашої гри. Але не варто їх боятися. Багато хто вважає, що варто тільки щось зробити з часом, як світ полетить в тартарари. Насправді світ більш еластичний, ніж вони думають, інакше він уже давним-давно був би там. Так, що «якщо не можна, але дуже хочеться, то можна».
|